Bağımsız oyun topluluğu yapay zeka ve Big Walk yüzünden kargaşa içinde

Özgün başlık: The indie game community is in disarray over AI and Big Walk
Bazı Bağımsız Oyunlar Festivali (IGF) jüri üyeleri dün, üretken yapay zekayı "herhangi bir kapasitede" kullanan oyunlara oy vermeyeceklerini belirten bir bildiri yayınladılar. Kısa bir süre sonra, bağımsız hit Big Walk'un geliştiricisi, "zor teknik zorluklar ve hataların üstesinden gelmeye yardımcı olmak" için oyunun gelişiminin "son aşamasında" yapay zekayı "tedbirli" kullandığını belirten bir bildiri yayınladı.
Jüri üyelerinin bir kopyası Austin Walker tarafından yayınlanan açıklamasına göre, bu yılki IGF girişleri "inanılmaz" olsa da, "üretken yapay zeka araçlarıyla geliştirilen" oyunların sayısında "önemli bir artış" yaşandı ve bu da "oldukça yoğun bir tartışmaya" yol açtı. Hikayenin tamamını The Verge'de okuyun.
Some Independent Games Festival (IGF) jurors published a statement yesterday saying they would not vote for games that use generative AI in "any capacity." Soon after, the developer of indie hit Big Walk has published a statement saying it "sparingly" used AI in the "final stretch" of the game's development to "help work through difficult technical challenges and bugs." According to the jurors' statement , a copy of which was posted by Austin Walker, while this year's IGF entries have been "incredible," there has been "a significant increase" in the number of games "developed with generative AI tools," leading to "fairly intense discussion a … Read the full story at The Verge.
Algunos jurados del Independent Games Festival (IGF) publicaron ayer una declaración diciendo que no votarían por juegos que utilicen IA generativa en "ninguna capacidad". Poco después, el desarrollador del éxito independiente Big Walk publicó un comunicado diciendo que utilizó "moderadamente" la IA en la "tramo final" del desarrollo del juego para "ayudar a superar errores y desafíos técnicos difíciles".
Según la declaración del jurado, cuya copia fue publicada por Austin Walker, si bien las entradas al IGF de este año han sido "increíbles", ha habido "un aumento significativo" en la cantidad de juegos "desarrollados con herramientas de inteligencia artificial generativa", lo que llevó a "una discusión bastante intensa... Lea la historia completa en The Verge.
Некоторые члены жюри Фестиваля независимых игр (IGF) вчера опубликовали заявление, в котором говорится, что они не будут голосовать за игры, в которых используется генеративный искусственный интеллект «в любом качестве». Вскоре после этого разработчик инди-хита Big Walk опубликовал заявление, в котором говорится, что он «экономно» использовал ИИ на «последнем этапе» разработки игры, чтобы «помогать преодолевать сложные технические проблемы и ошибки».
Согласно заявлению присяжных, копию которого опубликовал Остин Уокер, хотя записи IGF в этом году были «невероятными», произошло «значительное увеличение» количества игр, «разработанных с использованием инструментов генеративного искусственного интеллекта», что привело к «довольно интенсивному обсуждению и… Полный текст статьи читайте на The Verge.