Playco cut manuel düzeltmeleri GPT -6 Astra ile % 50 prototipleme oyunları
Özgün başlık: Playco cut manual fixes 50% prototyping games with GPT-6 Astra
Playco, profesyonel oyun geliştiricilere yönelik yapay zeka destekli bir IDE olan Playbot'u geliştirirken GPT‑6 Astra'yı kullanıyor. Unity ve Godot gibi motorlara doğrudan bağlanır, böylece yapay zeka modelleri sahneleri düzenleyebilir, oyun oynayabilir ve test edebilir, değişiklikleri doğrulayabilir ve geliştiricilerin halihazırda kullandığı araçlarla paralel olarak çalışabilir. Oyun geliştirmede bir modelin kod yazmaktan daha fazlasını yapması gerekir. Alan, görsel referanslar, duyarlı arayüzler, oyun hissi ve oyun oynanırken bir değişikliğin gerçekten işe yarayıp yaramadığı hakkında akıl yürütmesi gerekir. Playbot, modelin motorda oluşturulmasına, testler yapmasına, hataları bulmasına ve yarattığı şeyi geliştirmesine izin vererek bunu mümkün kılar. "GPT-6 Astra, alan ve öğeleri mantıklı bir şekilde konumlandırma konusunda çok daha iyi. Ayrıca görüş yetenekleri de geliştirilmiş görünüyor. Ayrıca oyun motorlarında kullanıcı arayüzü duyarlılığında da iyileşmeler gördük." —Joao Vieira, Baş Ürün Mühendisi, Playco Tek bir gri kutudan üç oynanabilir dünya oluşturma Playco ekibi, GPT‑6 Astra'yı kullanarak basit basit öğelerden teması olmayan bir gri kutu prototipi oluşturdu ve ardından oynanış ve yaratıcı ayrıntılar üzerinde birkaç yineleme yaptı. Ekip, bu ortak temelden yola çıkarak üç temalı oyun prototipi geliştirdi. Playco, GPT‑6 Astra'nın üçünü de tek seferde ürettiğini söylüyor. Prototiplerin çoğu ilk çekimde de çalıştı. Baş Ürün Mühendisi Joao Vieira, "Astra'da ilk prototip zaten güçlüydü. Yapmamız gereken tek değişiklik oyun tercihlerimize dayanıyordu" dedi.
Bir siberpunk sürümünün performans düzeltmesine ihtiyacı vardı, ancak geri kalanı ek bir yineleme olmadan bir araya geldi. Manuel düzeltmeleri yarıya indirmek Önceki modelde Playco'nun başlangıçtaki gri kutusu daha az cilalıydı. Modelin bunu düzeltmesini istemek sonunda verimsiz hale geldi, bu nedenle mühendisler devreye girip oyunu elle düzeltmek zorunda kaldı. Playco, GPT‑6 Astra ile %50 daha az manuel düzeltme rapor ediyor. Ekip ayrıca mekansal akıl yürütme, referans görsellerinin yeniden oluşturulması, Unity içindeki duyarlı kullanıcı arayüzü ve oyun hissi konularında da iyileştirmeler gördü. Playbot, bir modelin oyunu oynamasına ve kendi değişikliklerini doğrulamasına izin verebildiğinden Playco, Astra'nın hataları daha kolay bulduğunu ve oyuncu deneyimini iyileştirecek yerleri tespit ettiğini söylüyor. Playco için en büyük etki, daha fazla fikri geliştiricilerin oynayabileceği ve karşılaştırabileceği bir şeye dönüştürebilmektir.