Steam yedeklendiğinden bağımsız oyunların çıkış tarihleri eksik

Özgün başlık: Indie games are missing launch dates because Steam is backed up
Bugün planlanan lansmanını kaçıran Food Devils'ten bir ekran görüntüsü. Pek çok bağımsız oyun geliştiricisi yakın zamanda sosyal medyada Steam'e oyun gönderimleri için beklenmedik derecede uzun onay bekleme süreleri hakkında paylaşımlarda bulundu; bazı onaylar geliştiricilerin planlanan lansman tarihlerini kaçırmasına neden oldu. Örneğin, yakında çıkacak olan Food Devils adlı oyunun arkasındaki ekip olan Studio Daimon, yapısını 12 Ekim'de sunduktan sonra oyunu bugün erken erişimde başlatmayı planlamıştı.
Ancak oyun direktörü Alfred Kamon'un bir gönderisine göre oyun "hala onay bekliyor". "Şu anda bile Steam'in nihayet oyunumuzu yayınlamamız için bize son onayı ne zaman vereceğini bilmiyoruz. Geçen hafta durumun şöyle olduğunu söyleyen başka bir bilet gönderdik... Hikayenin tamamını The Verge'de okuyun.
A screenshot from Food Devils, which is missing its planned launch today. Many indie game developers have recently posted on social media about unexpectedly long approval wait times for their game submissions on Steam, with some of the approvals causing developers to miss their planned launch dates. For example, Studio Daimon, the team behind an upcoming title called Food Devils , had planned to launch the game in early access today after submitting its build on October 12th.
But the game is "still awaiting approval," according to a post from game director Alfred Kamon . "Even now, we don't know when Steam will give us the final OK to finally release our game. We sent another ticket last week saying that the situat … Read the full story at The Verge.
Una captura de pantalla de Food Devils, que no se lanzó hoy. Muchos desarrolladores de juegos independientes han publicado recientemente en las redes sociales sobre tiempos de espera de aprobación inesperadamente largos para los envíos de sus juegos en Steam, y algunas de las aprobaciones hacen que los desarrolladores pierdan sus fechas de lanzamiento planificadas. Por ejemplo, Studio Daimon, el equipo detrás de un próximo título llamado Food Devils, había planeado lanzar el juego en acceso anticipado hoy después de enviar su versión el 12 de octubre.
Pero el juego "todavía está esperando aprobación", según una publicación del director del juego Alfred Kamon. "Incluso ahora, no sabemos cuándo Steam nos dará el visto bueno final para lanzar finalmente nuestro juego. Enviamos otro ticket la semana pasada diciendo que la situación... Lea la historia completa en The Verge.
Скриншот Food Devils, запуск которого сегодня не запланирован. Многие инди-разработчики игр недавно написали в социальных сетях о неожиданно длительном времени ожидания одобрения заявок на свои игры в Steam, причем некоторые из этих одобрений привели к тому, что разработчики пропустили запланированные даты запуска. Например, Studio Daimon, команда, создавшая предстоящую игру под названием Food Devils, планировала запустить игру в раннем доступе сегодня после отправки сборки 12 октября.
Но игра «все еще ожидает одобрения», согласно сообщению директора игры Альфреда Камона. «Даже сейчас мы не знаем, когда Steam даст нам окончательное разрешение на выпуск нашей игры. На прошлой неделе мы отправили еще один билет, в котором говорилось, что ситуация… Прочитайте полную историю на The Verge.